ASUS HD4850 - первые тесты новейшего GPU AMD RV770обзор ТВ-тюнера Behold TV 507 RDSобзор фотопринтера HP Photosmart 8253
  Сделать страницу стартовой Добавить в избранное Связаться с админом Карта сайта
 
Новости железа
Новости софта и игр

 

Аналитика рынка

 

Процессоры и память
Материнские платы
Видеокарты
Жесткие диски
CD,CD-RW,DVD,DVD-RW
Кулеры и вентиляторы
Звуковые карты
Системные блоки и БП
ТВ-тюнеры и ТВ

 

Мониторы
Сканеры и принтеры
Колонки и мелочи
Все остальное

 

Игры Action
Игры Симмуляторы
Игры Стратегии
Игры Квесты
Игры RPG

 

Полезный софт

 

Ссылки
Ссылки на партнеров
 

Счетчики


Rambler's Top100

Партнеры


HARDWAREZONE | Всё о железе

Реклама


Библиотека Linux. Все о CentOS.

Портал о ремонте и строительстве

Архив рассылок сайта Gelezo.Info

 

 


Microsoft знала о дефектах Xbox 360

Новости Новости железа

Дата публикации: 2008-09-09
Автор статьи: Петр Петров
Источник: www.3dnews.ru (Оригинал: Перейти)

Теперь Дин Такахаши (Dean Takahashi) из VentureBeat говорит, что Microsoft знала о проблемах с Xbox 360 до официального запуска приставки, но не захотела откладывать начало продаж, чтобы её не успели опередить конкуренты. Источник этой информации — неофициальный, но журналист утверждает, что данным можно доверять. Из-за этого решения фирма не имела возможности продвигать свой продукт также агрессивно, как ей хотелось бы.

Наверное, практически каждый владелец Xbox 360 сталкивался с проблемой «трёх огней». Из-за заводского брака почти в каждой приставке из первых серий наблюдались серьёзные аппаратные проблемы. Нельзя сказать, что эти недостатки особенно радовали клиентов Microsoft, да и сама компания была вынуждена выделить $1,15 млрд на замены и ремонт.

Теперь Дин Такахаши (Dean Takahashi) из VentureBeat говорит, что Microsoft знала о проблемах с Xbox 360 до официального запуска приставки, но не захотела откладывать начало продаж, чтобы её не успели опередить конкуренты. Источник этой информации — неофициальный, но журналист утверждает, что данным можно доверять. Из-за этого решения фирма не имела возможности продвигать свой продукт также агрессивно, как ей хотелось бы.

Проблемы с качеством практически полностью свели на нет преимущества, полученные перед стартом PlayStation 3 и Wii. Дотянуться до более широкой аудитории в этот раз так и не получилось. Тем не менее, недавние снижения цены сделали Xbox 360 Arcade в США более дешевой, чем приставку от Nintendo, что, наверняка, подтолкнёт продажи проекта.

Дата публикации: 2008-09-09
Автор статьи: Петр Петров
Источник: www.3dnews.ru (Оригинал: Перейти)



Рассылка портала


Другие рассылки>>


Хостинг от КосмоХост

Реклама










 
Copyright © 2004-2006 hard59
All rights reserved

Хостинг предоставлен КосмоХост
Дизайн разработан КосмоХост