ASUS HD4850 - первые тесты новейшего GPU AMD RV770обзор ТВ-тюнера Behold TV 507 RDSобзор фотопринтера HP Photosmart 8253
  Сделать страницу стартовой Добавить в избранное Связаться с админом Карта сайта
 
Новости железа
Новости софта и игр

 

Аналитика рынка

 

Процессоры и память
Материнские платы
Видеокарты
Жесткие диски
CD,CD-RW,DVD,DVD-RW
Кулеры и вентиляторы
Звуковые карты
Системные блоки и БП
ТВ-тюнеры и ТВ

 

Мониторы
Сканеры и принтеры
Колонки и мелочи
Все остальное

 

Игры Action
Игры Симмуляторы
Игры Стратегии
Игры Квесты
Игры RPG

 

Полезный софт

 

Ссылки
Ссылки на партнеров
 

Счетчики


Rambler's Top100

Партнеры


HARDWAREZONE | Всё о железе

Реклама


Библиотека Linux. Все о CentOS.

Портал о ремонте и строительстве

Архив рассылок сайта Gelezo.Info

 

 


Обзор Видеокарты Foxconn 8800GTS

Автор:

Дмитрий Софронов

Оригинал:

www.3dnews.ru

Дата:

11.01.07г.

Вырисовывается интересная тенденция – в относительно «старых» играх, или же играх на старых графических движках лидирует GeForce 7950GX2, а 8800GTS держится немного позади. В более поздних играх, насыщенных сложными шейдерами, преимущество получает GeForce 8800GTS.

Как, например, в чрезвычайно зрелищной игре Company of Heroes. Отрыв GeForce 8800GTS от 7950GX2 невелик, но вполне отчетлив, и только возрастает с увеличением разрешения. А вот Radeon X1900XTX отстает довольно сильно.

Следующие игры были включены в набор тестов по многочисленным просьбам наших читателей. Спасибо всем, кто принимал участие в обсуждении на форуме. Нижеследующие игры не имеют встроенных средств измерения производительности, поэтому мы использовали утилиту FRAPS. Не спешите скептически ухмыляться насчет достоверности результатов, которые мы получили с помощью FRAPS. За некоторое время до анонса G80 мы начали разрабатывать методику тестирования производительности видеокарт в играх, не имеющих встроенного бенчмарка, и добились в этом успеха. Так получилось, что на данный момент текст методики еще требует некоторого «причесывания», поэтому она еще не опубликована на сайте. Надеемся, что наши читатели нас простят за данное упущение, которое мы исправим в самом ближайшем времени. А пока давайте посмотрим, что же у нас в итоге получилось.

Первым нетривиальным номером нашей программы пойдет очень популярная аркада - Need for Speed Most Wanted. Хотя игра вышла год назад, она до сих пор довольно серьезно нагружает видеосистему да и вообще требовательна к ресурсам, особенно на максимальных настройках качества графики.

И сразу же сенсация. Новинка 8800GTS не оставляет соперникам ни единого шанса! Несмотря на максимальное качество графики, с увеличением разрешения результаты 8800GTS снижаются значительно меньшими темпами, чем у недавних флагманов. Торжество новой унифицированной архитектуры в действии? А теперь давайте посмотрим на результаты следующего представителя серии Need for Speed.

И опять сюрприз. В игре Need for Speed Carbon мы видим откровенный провал GeForce 7950GX2. Поверьте, дело не в методике измерений. Столкнувшись с таким странным результатом, мы проверили его несколько раз, и каждый раз видели одну и ту же картину. Скорее всего, причина в драйверах. Известно, что NVIDIA уделяет большое внимание оптимизации драйверов под каждое приложение. В этот раз то ли игра совсем свежая (не успели оптимизировать), то ли просто плохо поддается распараллеливанию на два GPU. Как бы там не было, что есть то есть. Если догадка насчет отсутствия оптимизации под данную конкретную игру верна, то легко объяснить, почему GeForce 8800GTS уже не шокирует нас огромным отрывом как в NFS Most Wanted. Вполне возможно, что со временем результаты GeForce 8800GTS в NFS Most Wanted серьезно подрастут. А вот Radeon X1900XTX демонстрирует в NFS Carbon практически те же результаты, что и в NFS Most Wanted.

Игра Titan Quest тоже пока относится к числу новинок и насыщена довольно сложной графикой. Для игры, вышедшей под эгидой NVIDIA «The Way it's Meant to be Played» вполне ожидаемо, что на видеокартах этой компании результаты будут более высокими, но чтобы настолько… Посмотрите, GeForce 8800GTS демонстрирует почти двукратное преимущество над Radeon X1900XTX и хороший отрыв от 2-чиповой 7950GX2.

Ну и наконец – Oblivion. В этом тесте мы не включали HDR, поскольку видеокарта 7950GX2 не поддерживает это одновременно с полноэкранным сглаживанием. Остальные настройки качества графики были установлены согласно профилю Ultra. И что же мы видим? GeForce 8800GTS идет на равных с 7950GX2 и значительно опережает Radeon. Причем, даже разрешение 1600х1200 в исполнении 8800GTS выглядит вполне подходящим для комфортной игры.

Выводы

Давайте подведем итоги. В старых играх, как уже говорилось, новинка 8800GTS показывает вполне достойные результаты, но все же несколько меньше, чем предыдущий флагман GeForce 7950GX2. В новых, насыщенных сложными шейдерами играх, унифицированная архитектура G80, даже в несколько урезанном по сравнению с 8800GTX варианте, демонстрирует убедительное превосходство и раскрывает свой потенциал. Стоит ли делать upgrade и менять 7950GX2 на 8800GTS прямо сейчас? Плюсы «за» 8800GTS - производительность на том же уровне и лучше, поддержка DirectX10, а значит и будущих игр, поддержка более качественных режимов сглаживания, причем одновременно с HDR. Минусы – розничная цена новинки может значительно превышать стоимость 7950GX2, особенное в первое время после анонса. Какой вариант вам подходит больше – решайте сами. В целом, продукт получился очень удачным.

 

<<Тестирование

123

На главную>>

Ссылки обзора

Обсудить статью

www.kosmohard.info

Оригинал статьи

www.3dnews.ru

Фотографии

www.3dnews.ru

Производитель

www.foxconn.com



Рассылка портала


Другие рассылки>>


Хостинг от КосмоХост

Реклама










 
Copyright © 2004-2006 hard59
All rights reserved

Хостинг предоставлен КосмоХост
Дизайн разработан КосмоХост