|
ОБЗОР ИГРЫ Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Сюжет
В серии игр Lord of the Rings появилась новая вещь под названием The Battle for Middle-Earth. Жанр
игры - RTS. Она охватывает разом все более или менее значимые сражения из всех трех фильмов. Доселе
невиданная свобода разворачивается перед взором игрока.
Игра разделена на две сингловые кампании - за добро и за зло, режим схватки и мультиплеер. Основу
геймплея составляет огромная "живая" трехмерная карта, открывающая перед игроком все Средиземье
(Middle-Earth). Вся представленная область делится примерно на 30 мелких провинций, каждую из которых
игрок может взять под свой контроль. Провинции не генерируются беспорядочно, а представляют собой
законченные и любовно созданные разработчиками местности, обладающие собственным шармом и практически
осязаемые. Равнины Гондора, лес энтов - порой хочется остановиться и просто смотреть.
Юнитов в игре можно разделить на два типа - обычных и героев. Представителями первой категории вы
можете управлять и по одиночке, однако куда удобнее командовать целыми батальонами. Со второй
категорией дело обстоит проще - они обладают уникальными возможностями и управляются индивидуально.
Собственно, это хорошо знакомые нам персонажи книги-фильма - Гэндальф, Арагорн, Боромир, Гимли,
Главный Назгул, Саруман и прочие известные лица. Не совсем в порядке дела со смертностью героев.
Если, скажем, по сюжету братство было блокировано в Мории, то в игре все его участники в этот
момент останутся в живых, в крайнем случае - начнете миссию-битву заново. Если же герой погибает в
процессе какой-либо "несюжетной" битвы, то погибает навсегда. С другой стороны, Боромир может быть
спасен от урукхаев и не погибнет, что само по себе повергнет любого фаната первоисточника в глубокий
шок. Впрочем, как мы уже упоминали, The Battle for Middle-Earth позволяет кроить сюжетную линию по
желанию игрока.
Рохан, Гондор, Изенгард и Мордор - воюющие стороны со своими преимуществами. Быстрая конница Рохана,
крепости Гондора, урукхаи Изенгарда, многочисленные отряды Мордора - все это знакомо нам по фильму,
все это мы видим и в игре. Мордор может производить бесчисленное количество орков, а Изенгард пускает
в дело нехороших урукхаев.
Геймплэй
Геймплей разительно отличается от типичного, однако базируется на том же самом - ресурсы нужно
собрать, здания должны быть построены, юнитов-строителей быть не должно. Это упрощает процессы
экономические и возвышает стратегическую составляющую битв. Игрок перестает отвлекаться на мелкие
проблемы и сосредотачивается на глобальном. Юнитов можно тренировать, героев можно призвать в самый
ответственный момент. Если пройдете сингл, можете обратить внимание на режим одиночных битв и
мультиплеер. Игра позволяет устраивать даже стычки между Гондором и Роханом, а также между Изенгардом
и Мордором.
Графика
Не только стратегической составляющей сильна новая игра от EA - графическая часть The Battle for
Middle-Earth так же очень и очень хороша. Игра использует модернизированную версию движка Command &
Conquer: Generals, который теперь умеет отображать до 500 юнитов на экране, причем столь же обильно
текстурированных как и в "Генералах". Переработаны система освещения и динамическимие тени, которые
позволят стилизовать игру под фильм-прародитель. Кроме того, радует детальная проработка окружающего
пространства, трава, листва и животный мир, чутко реагирующие на перемещение юнитов.
Итак, столь широкомасштабная стратегия, тем более со столь известными корнями не может остаться
незамеченной, в которой к тому же есть мультиплеер. Удачно вышла игра The Battle for Middle-Earth к
Рождеству и новогодним праздникам (как и все 3 фильма). Кроме хороших продаж, игру ожидает
соперничество за первые места в рейтингах с лидерами жанра RTS. Думается, из них она выйдет
победителем.
| характеристики |
Рекомендуемые требования
- P-4 1300, 256Mb RAM, 32Mb Video, 4Gb free space
Разное
- Материалы для данной статьи взяты с сайта
gameland.ru
- Давайте обсудим данную игру в Форуме
|
|