Железо.инфо - новости и обзоры компьютеров, программ и игр
  Главная FAQ Форум О портале  

 

 

Рубрика "Новости"

- Новости железа

- Новости софта и игр

- Новости портала

- Новые программы

Рубрика "Обзоры"

- Процессоры и память

- Материнские платы

- Видеокарты

- Жесткие диски

- Оптические приводы

- Кулеры и вентиляторы

- Системные блоки и БП

- ТВ-тюнеры и ТВ

- Аудио устройства



- Принтеры и сканеры

- Сетевое оборудование



- Обзоры игр

- Обзоры программ



- Другие обзоры

- Архив обзоров

Рубрика "Остальное"

- Архив программ

- Партнеры портала

- Карта сайта

 

Rambler's Top100

Реклама






 





 


ОБЗОР ИГРЫ Need For Speed:UNDERGROUND 2

Ну чтож пора приступать к нашему очередному обзору. И конечно же я никак не мог обойти стороной такую культовую игру как NFS:Underground2. И первое что мы рассмотрим, так это графику. Ну что я могу сказать о графике, графика выполнена на таком же высоком уровне, как и сама игра. Первое это детализация машин, смотря на них невольно думаешь о том, что видишь перед собой реальную тачку, а не просто какую-то очередную модель машины из игры. Эффект отражения поверхности придает не малый радующий интерес глаз. Дорога также как и машина сверкает своим изяществом и красотой. Но вот дома в NFS:Underground 2 попрежнему выполнены очень далеко от реальных.

Ну чтож пришло время надавить на педаль газа и вперед "Поехали!" Спидометр начинает наматывать первый, второй, третий и т.д. десяток киллометров. И тут начинаешь понимать в чем настоящая прелесть жизни стритрэйсеров. Эффект смазывания красок очень сильно радует глаз (на мониторе с большим экраном кажется, что едешь по трассам настоящего ночного города и выжимаешь пидаль газа до конца). И вот настал знаменательный момент включаем нитро. Но вот тут нас ожидает разочарование, здесь эффект смазывания красок выглядит немного, но хуже чем в NFS:Underground.

Ну чтож после графики поговорим немного о тюнинге "болида". В Need for Speed Underground 2 у одного гонщика может собираться до пяти машин. Количество возможных модификаций каждого конкретного автомобиля вновь не поддается исчислению, поскольку замене и настройке подвергаются абсолютно все видимые глазу детали! И чем дальше в игру вы углубляетесь, тем больше вариантов этих деталей получаете.

Ну и напоследок перейдем непосредственно к геймплею. И первое о чем просто необходимо упомянуть, так это появившийся режим Explore. Т.е. свободная езда по городу. Данный режим был впервые реализован в такой игре как GTA3. Но вот в чем основное отличие от GTA3 данной игры так это отсутствие возможности давить людей (да собственно здесь давить то некого, т.к. улицы пустынны будто после какой-то эпидемии. Но вот возможностью погонять нас не обделили и предоставили кучу различных миссий как перекочевавших из первой части Underground, так появившихся новых.

А вот с системой повреждений как и всегда возник пробел. Их здесь просто нет. Причем их нет как и у непосредственно вашей машины, так и у траффика, можно даже не говорить о зданиях и друих предметах игры.

Причем если врезаться в траффик на большой скорости, то он подлетает в воздух как пушинка. Ну и в заключении могу сказать, что в целом игра выполнена неплохо и думаю преобретет широкий спрос среди разных слоев геймеров.

характеристики
    Жанр
  • Гоночный симулятор
    Разработчик
  • EA Black Box
    Издатель
  • Electronic Arts
    Рекомендуемые требования
  • Intel Pentium IV 1.7 Ггц , 128МБ+ DirectX 9b видеокарта (желательно FX5900), ОЗУ 512МБ
    Хотите купить
  • Тогда вам СЮДА


 

 

Рассылка портала


 

 





 

Наши партнеры




 

Реклама






 


Copyright © 2009 gelezo.info
All rights reserved



Хостинг и дизайн КосмоХост
Сайт работает на HostCMS