|
Need for Speed Carbon
Типы напарников
В командных заездах нам будут помогать братья по оружию. Сперва доступен только один напарник, который может блокировать противника по нажатию заветной клавиши. Что-то подобное мы видели в Ford Street Racing, однако тут идею реализовали намного лучше. Но далее, по ходу прохождения карьеры, откроются и другие напарники, которые помогут преуспеть и в другом. Так, одни из них добавляют ускорение и нитро, другие увеличивают призовой фонд, а еще кто-то поможет освоить все прелести тюнинга. Выбираете напарника вы сами, а взаимодействие с ними во время гонки реализовано настолько просто, что отдать приказ действовать сможет даже ребенок.
Тюнинг
Тюнинг автомобиля осуществляется в гараже. Выбор запчастей для каждой машины не особо пестрит разнообразием. Так, вы не встретите тут модных зеркал или необычных дверей, излишков здесь нет. Зато новая технология Autosculpt, которую так сильно хвалила EA сделана на ура. Идея в том, что игрок может не только прикрепить к машине всякие-разные обвесы, спойлера и прочие воздухозаборники. Теперь мы можем изменять размеры и местоположение большинства мелких деталей. Например, колесо может иметь мало спиц, но их количество можно и увеличить; колесной диск может быть вогнутым или выпуклым, а отверстиям в нем можно придать оригинальные очертания; вручную игрок волен регулировать и диаметр колеса. Множество подобных действий можно совершать и с другими деталями. Таким образом, у игрока в руках – полная свобода действий и возможность создать действительно уникальную машину. И особо творческие личности не оставлены без внимания. Создав оригинальный суперкар, его фото можно отправить в интернет и сравнить с творениями других гонщиков.
Тюнинг внутренностей теперь, на мой взгляд, стал более понятным. При выборе деталей и их компонентов, очень легко выбрать, например, между разгоном и максимальной скоростью. Так что создать машину, которая лучше всего удовлетворит вашему стилю езды, а еще и будет иметь эффектную внешность – проще простого.
Графика и звук
Графический движок с каждой новой частью NFS, начиная с Underground, как мы уже заметили, почти не менялся. Его только улучшали, добавляя новые эффекты. Так и сейчас. Carbon пестрит кучей новых спецэффектов, которые превращают соревнования в некий суперсовременный мультик об автомобильчиках. На большой скорости от машины в разные стороны развиваются серо-белые полосы, словно ее обдувает видимым ветром. Да и вся картинка уж слишком замылена эффектом bloom так, что при всем желании назвать игру реалистичной язык не повернется. Да, перед нами почти обыкновенный анимационный мультик. Мультик, пропущенный сквозь синий цветофильтр (в Most Wanted был реализован такой же эффект, но тогда использовали коричневый цвет) и запрятанный в аркадную компьютерную гонку.
Выводы
Обидно, что EA Games старается выжать из каждого бренда все соки. Вспомните хотя бы, сколько за последние годы вышло вариаций на тему Sims. А FIFA и другие спортивные симуляторы? Жаль, но нужно признать, что «жажда скорости» пополнила их ряды. И еще больше крепнет чувство внутренней обиды за любимую серию, когда вспоминаешь, что Carbon ведь игра юбилейная, десятая в серии. Что же, нам остается только надеяться, что следующие «жажды скорости» оправдают ожидания и будут, как и раньше, лучше всех. А пока ждем выхода Test Drive Unlimited для ПК!
 
|