Дата публикации: 2009-12-02
Автор статьи: Железный Андрю
Источник: www.hardgame.info (Оригинал: Перейти)
Более 5 лет фанаты серии игр «Дальнобойщики» ждали выхода
этой новой части, сколько тем было исписано на форумах, сколько вопросов было
задано… И вот случилось, 27 ноября 2009 года наконец-то увидела свет новая
часть игры «Покорение Америки», и сегодня мы рады представить обзор данной
игры.
Графика и звук «Дальнобойщики 3»
Все началось еще до запуска игры… С того места, когда игра
не смогла определить объем оперативной памяти, установленный в системе, вот тут
нас и затерзали сомнения в качестве ее исполнения.
Обзор с сайта www.hardgame.info
Деревянный потолок блестит глянцем
Продолжилось же все после запуска игры, когда на экране
возникли ролики с квадратными лицами героев и непонятным сиянием глянцевых
поверхностей тягача. В данной игре Вы не увидите колеса, запачканные грязью,
пыль и листья, летящие над дорогой, не увидите заляпанного пылью лобового
стекла – в игре все идеально и блестящее, даже деревянные поверхности в баре,
где сможет побывать герой игры. Видимо разработчики настолько полюбили Америку,
что решили не пачкать ее репутацию некрасивой реальностью, или просто сэкономили
на графической составляющей.
Обзор с сайта www.hardgame.info
Того и гляди вылетим за текстуры
Второй момент в графике – это пейзажи, которые на наш взгляд
пришли из «Дальнобойщиков 2», а пока они шли от них, то почему-то ухудшились.
Иногда Вам может показаться, что тягач вот-вот улетит за края текстур.
Обзор с сайта www.hardgame.info
Нашего грузовика за бензовозом на самом деле нет???
Здесь же стоит упомянуть о багах, которые были найдены нами.
Первый баг, Вы сможете увидеть на скриншоте выше. Мы едем за бензовозом и не
видим своей машины в отражении его бочки.
Второй баг был найден на одной из прилегающих к мосту полосе
разгона, где легковая машина ехала-ехала и вдруг нырнула под асфальтовое
покрытие.
И еще один баг — это число FPS, которое на современной машине с
видеокартой GeForce GTX 260 и процессором Core i7 не
превысило 27FPS, а в
среднем по игре составило 20FPS.
В общем и целом графика в игре находится максимум на уровне
2006-2007 года с возвращением в 2002-2003 года, к тому же в игре явно
отсутствует ее какая-либо оптимизация.
Пару слов стоит сказать о звуке, который, мягко
сказать, хромает. Из окружающих звуков в игре Вы сможете услышать только звук
двигателя и звук трафика, при этом звук последнего одинаков для всех машин. В
общем, если бы не радио, то в игре можно было бы заснуть от окружающего
однообразия звуков.
Дата публикации: 2009-12-02
Автор статьи: Железный Андрю
Источник: www.hardgame.info (Оригинал: Перейти)