обзор монитора ASUS PM17TSобзор системы звука Klipsch ProMedia GMX A-2.1обзор платы ASUS P5WD2 PremiumASUS HD4850 - первые тесты новейшего GPU AMD RV770
  Сделать страницу стартовой Добавить в избранное Связаться с админом Карта сайта
 
Новости железа
Новости софта и игр

 

Аналитика рынка

 

Процессоры и память
Материнские платы
Видеокарты
Жесткие диски
CD,CD-RW,DVD,DVD-RW
Кулеры и вентиляторы
Звуковые карты
Системные блоки и БП
ТВ-тюнеры и ТВ

 

Мониторы
Сканеры и принтеры
Колонки и мелочи
Все остальное

 

Игры Action
Игры Симмуляторы
Игры Стратегии
Игры Квесты
Игры RPG

 

Полезный софт

 

Ссылки
Ссылки на партнеров
 

Счетчики


Rambler's Top100

Партнеры


HARDWAREZONE | Всё о железе

Реклама


Библиотека Linux. Все о CentOS.

Портал о ремонте и строительстве

Архив рассылок сайта Gelezo.Info

 

 


Новости ИГР за март 2006 года

Изображения из Forlorn World (2006-03-30)

Наши польские друзья из команды Ground Zero выложили на официальном сайте ролевого проекта Forlorn World несколько свеженьких графических материалов, дающих нам возможность насладиться атмосферой этого замороженного мира. Ко всему этому визуальному богатству они прибавили ещё и постер, то предела нашей радости просто не было!

Однако, после того, как мы с надеждой спросили разработчиков о нормальных скриншотах, а не о художественных изысках, то получили неутешительный ответ: проект ещё очень далёк от завершения и авторам нужно дополнительное время. Зато уже работает "physX", некоторые погодные эффекты и построена масса зданий. Ждём первых кадров с замиранием сердца.

Автор: hard59

Новая жизнь для Fallout 2! (2006-03-30)

Команда польских энтузиастов решила раскрыть тайну, окружающую новенькую модификацию замечательной ролевой игры Fallout 2. В отличие от большинства подобных проектов, свежая работа не является лишь небольшой вариацией на тему оружия, брони и нескольких квестов, разработка наших соседей является полной конверсией легендарной игры, которая, по словам автором, не должна замёрзнуть в небытие, а обязательно выйдет в апреле следующего года!

Нам обещают абсолютно новый сюжет, который занесёт главного героя на просторы постапокалиптической Польши и России. Похоронив отца, скиталец оставляет родительскую ферму и отправляется навстречу новым приключениям. Надеемся, что бывшие авторы Vault 21 не посрамят свою репутацию и подарят нам что-то совершенно невероятное.

Автор: hard59

Dreamfall готов! (2006-03-29)

Давно ожидаемый всеми любителями приключенческих игр сиквел Dreamfall наконец-то завершён и уже копируется на фабрике, заявляет Aspyr Media. Коробка с Xbox и PC версией проекта должна появится на полках магазинов уже 17 апреля этого года.

Dreamfall является продолжением весьма популярной и успешной адвенчуры The Longest Journey. В новой игре мы уже не встретим любимого "point & click интерфейса" и получим три интерактивных мира в полном 3D. Разработчики сильно постарались, как можно больше разнообразить игровой процесс: нас ждёт три разных персонажа, опциональные схемы управления и возможность выбирать различные пути решения проблем. Хочется надееться, что Dreamfall будет достойна своей стать продолжением одного из лучших квестов прошлого.

Автор: hard59

Погода в World of Warcraft! (2006-03-29)

Не смотря на то, что виртуальный мир World of Warcraft весьма напоминает реальный (по крайней мере по уровню взаимоотношений игроков), до сих пор в нём не было и намёка на погоду. Однако с установкой нового обновления эта проблема будет решена! Теперь все любители приключений, гуляющие по просторам Азерота (Azeroth) наконец-то начнут страдать или, наоборот, радоваться метеорологическим эффектам.

Кроме дождей и жары, пользователи также получат в своё распоряжение новенькие одежды, и встречи со свеженькими боссами, справившись с которыми упорные герои получат очень редкие доспехи и обмундирование. Кроме этого у игроков 60 уровня появилась возможность конвертировать опыт в золото!

Автор: hard59

Начало продаж Ten Hammers (2006-03-29)

THQ и Pandemic Studios анонсировала выход Full Spectrum Warrior: Ten Hammers для PlayStation 2, Xbox и PC. Менеджеры издателя утверждают, что игрушка вышла тиражом, превышающим один миллион копий, что обещает шанс достать любимое продолжение для каждого фаната. Следующая часть знаменитого сериала обещает массу интересного в геймплее и весьма интересную графику. Разработчики утверждают, что в сиквеле Full Spectrum Warrior преданные фанаты не только найдут новые тактические возможности, но и классный многопользовательский режим в комплекте с огромным арсеналом оружия.

В качестве командира отряда, игроку предстоит координировать действия многочисленных боевых команд, помогая выживать в разнообразных ситуациях. Интуитивная система управления позволит в реальном времени выполнять все необходимые манёвры на 12 заполненных опасностями уровнях.

В России игру издаёт компания "Бука".

Автор: hard59

Виртуальное распятие в Romа Victor! (2006-03-29)

Похоже, скоро в мировой прессе разразится очередной скандал, связанный с компьютерной игрой. Правда в этот раз героем дня станет не GTA: San Andreas, а многопользовательская игра Roma Victor, повествующая о жизни в виртуальном римском царстве. Разработчики из RedBedlam решили наказать одного из непослушных игроков, который систематически обижал новичков и баловался взломом, весьма оригинальным способом – распяв его не кресте! Исполнительный директор рассказывает о том, что в древнем Риме это было весьма распространённое наказание, но мы уже слышим, как церковники пишут гневные письма в суды с просьбой "навсегда запретить эту дьявольскую забаву".

Автор: hard59

Русская версия TES: Oblivion к маю (2006-03-29)

В то время, как западные фанаты уже во всю играют в новую ролевую игру TES: Oblivion, отечественным любителям длительных забегов по подземельям остаётся лишь облизываться! Как оказалось отечественный релиз знаменитого проекта состоится не раньше мая-июня 2006 года. Впрочем, учитывая объём работ, который придётся переворотить локализаторам, то подобную дату выхода можно даже считать оптимистичной.

Напомним, что компания 1С, взявшаяся за издание Oblivion на территории СНГ, уже имеет опыт работы с проектами из серии The Elder Scrolls: Morrowind и Tibuna. Новая игра отличается невероятно красивой графикаой, высоко-детализированным миром и обновлённым геймплеем.

Автор: hard59

Ghost Reckon Advanced Warfighter (2006-03-29)

На официальном сайте тактического shooter`a Ghost Reckon Advanced Warfighter появилось несколько свеженьких скриншотов, снятых прямо с РС-версии проекта. Сразу хочется сказать, что некоторые особенно впечатляющие кадры выглядят невероятно реалистично. Видимо, прежде чем выпустить эту игрушку в широкое плавание разработчикам пришлось очень долго возиться с графическим движком. Результат этой работы – выше всяких похвал. О "смерти Source", конечно пока рановато говорить, но уже из-за одной графики GRAW достоин появиться на рабочем столе каждого уважающего себя фаната жанра.

Качайте Здесь

Автор: hard59

Championship Manager 2006 на золоте (2006-03-29)

На сцену возвращается один из самых знаменитых и полных футбольных менеджеров – Championship Manager 2006. Последняя игра в серии Championship Manager уже ушла на "золото" и появится на полках магазинов 31 марта 2006 года не без помощи издательства Eidos.

Разработка лондонской студии Beautiful Game Studios (BGS) хвастается широким спектром различных инновационных особенностей и высокой реалистичностью моделирования ситуации на современном футбольном рынке. Матчи любимой команды изображаются с помощью движка Gameplan, который даёт возможность воссоздать ощущение от настоящих телевизионных трансляций. На этом плюсы Championship Manager 2006 естественно не заканчиваются – впереди вас ждёт много чего интересного.

Автор: hard59

Официальные скрины Battlefield 2142 (2006-03-29)

Если вы уже успели мельком взглянуть на первые кусочки графики из следующего проекта DICE – Battlefield 2142, то сегодня мы предлагаем вам несколько расширить свой кругозор и насладиться всеми красотами официальных картинок от разработчика. Изображения радуют симпатичными спецэффектами и внушительными боевыми машинами.

В Battlefield 2142 игрокам предлагается перенестись в далёкое будущее и принять участие во всемирном конфликте на стороне одной из крупных супердержав (Европейский Союз и Паназиатская Коалиция). Вооружённые до зубов воины будущего будут сеять смерть и разрушение, частенько прибегая к услугам огромных шагающих роботов и прочей бронетехники.

Официальный релиз проекта должен состояться зимой этого года (а не осенью, как мы предполагали ранее).

Автор: hard59

Crysis выглядит сильнее Far Cry! (2006-03-29)

На Game Devloper`s Conference не только встречаются лучшие разработчики компьютерных игр, обитающие на планете Земля, но ещё и показываются самые последние проекты, от одного вида которых у некоторых неподготовленных личностей останавливается сердце. Когда же на мероприятии показали видео из shooter`a Crysis, построенного на движке CryEngine 2, то мы, разумеется тут же поспешили сообщить об этом важном событии нашим читателям.

Для тех, кто ещё не слышал о новом проекте авторов Far Cry, сообщаем, что в Crysis геймерам предстоит сражаться с целыми ордами инопланетных захватчиков, аккуратно выбирая тактику и используя все возможности подвернувшегося оружия. Crytek также обратила особое внимание на многопользовательский режим, который будет включать в себя следующие варианты: tactical deathmatch, tactical team deathmatch и tactical capture the flag.

Автор: hard59

Сайт Tomb Raider: Legend (2006-03-29)

Обновился официальный сайт нового action`a Tomb Raider: Legend. По словам разработчиков, теперь посетители этого ресурса смогут посмотреть на то, как выглядит виртуальный Амахлин и Казахстанm, обнаружить описания нескольких новых устройств, которые помогут Ларе в неё нелёгкой борьбе с противниками, а также оценить сразу 40 свеженьких скриншотов (с Xbox360, PS2, Xbox, PC, PSP версий проекта), которые уютно расположились в галерее. В ближайшем будущем авторы обещают нам новый набор свеженькой информации и графическим материалов, так что не переключайте канал.

Для всех тех, кому просмотр скриншотов всё равно не заменит встречи с Lara Croft Tomb Raider: Legend, останется дождаться 11 апреля 2006 года. В России игру распространяет и издаёт компания "Новый Диск".

Автор: hard59

Игры для заключённых (2006-03-23)

Не смотря на то, что многие политики и представители общественности всё чаще выступают с заявлениями о том, что видеоигры учат молодежь "плохому", постепенно превращая детей в страшных преступников, руководители исправительных учреждений не намерены поддаваться панике. Более того, в Орегоне было принято решение, противоречащее популярному мнению о криминальных играх: преступников превращают в геймеров! По словам BBC News, в тюрьмах этого штата заключённые, отличающиеся хорошим поведением (на протяжении 18 месяцев) могут получить в своё распоряжение игровую систему с 50 простыми аркадами.

Ничего особенного здесь нет. Лишённые свободы люди уже имеют возможность приобретать 7-дюймовые телевизоры, CD-плееры и даже мороженное. Деньги на покупку заключённые получают за выполнение "исправительных работ".

Автор: hard59

ВВС принимают на службу геймеров (2006-03-23)

The Korea Times сообщает, что начиная со следующего месяца, местная армия начнёт нанимать профессиональных онлайн-игроков, которые примут участие в создание специальных приложений-симуляторов. "Силовики" уверены, что сотрудничество с геймерами поможет создать наиболее реалистичную и удобную программу.

Пять профессионалов, которым удастся пройти интервью, поедут в штаб военно-воздушных сил, где им предстоит пройти базовую тренировку и стать тестерами новой "компьютерной программы". Самое забавное, что ради этого товарищам придётся расстаться с призовыми деньгами: принимать участие в корейских соревнованиях разрешается, а вот получать награду нельзя!

Автор: hard59

Квест времён Второй Мировой (2006-03-23)

Издатели показали приключенческую игру Undercover, действие которой разворачивается во времена Второй Мировой войны. Сотрудники австрийской студии Sproing Interactive решили немного пофантазировать на эту тему, предложив пользователям некий таинственный вариант развития событий. К сожалению, авторы не распространяются о своих намерениях и лишь наталкивают нас на вывод о том, что сюжет игры будет неразрывно связан с некими тайнами и мифами вышеуказанного исторического периода.

Вместе с твёрдым обещанием выпустить игру в сентябре этого года, разработчики показали нам несколько свеженьких скриншотов, на которых можно разглядеть протагониста, в компании с очаровательной девушкой и нацистами, марширующими по улицам некоего европейского города.

Автор: hard59

Истинное лицо Foundation 9 (2006-03-23)

Компания Foundation 9 запустила свой официальный сайт, где уютно расположилось новенький логотип. Создать свою корпоративную внешность сотрудникам компании помогали агентства Ammirati и PixelPushers. Представители издателя уверенны, что их новый стиль отражает желание фирмы громко заявить о себе.

Напоминаем, что Foundation 9 была основана в марте прошлого года, путём слияния независимых студий The Collective (Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Mark Ecko`s Getting Up) и Backbone Entertainment (Death Jr., Age of Empires: The Age of Kings для DS). С того момента к бизнесменам присоединились Pipeworks (Godzilla: Destroy All Monsters Melee, Godzilla: Save the Earth), ImaginEngine (World Poker Championship), Digital Eclipse (Midway Arcade Treasures), Circle of Confusion и Backbone Charlottetown.

В ближайшее время компания должна порадовать нас следующими играми: Da Vinci Code, (PS2, Xbox, PC), Rampage: Total Destruction (PS2, GameCube) и Dirty Harry (консоли следующего поколения).

Автор: hard59

EA полностью захватит DICE (2006-03-23)

Electronic Arts постепенно "проглатывает" Digital Illusions CE (DICE) с 2003 года, медленно выкупая по кусочку. И вот после долгих раздумий, руководители крупнейшего американского издателя решили сделать предложение, от которого разработчики не смогут отказаться. Оставшиеся 26% акций, компания собирается заполучить в сентябре. Конечно, слияние ещё должны подтвердить две трети акционеров, но с этим проблем возникнуть не должно, ведь ЕА уже владеет 68% акций компании.

Желание получить доступ ко всем средствам Electronic Arts действительно может позволить DICE серьёзно расширить свои производственные возможности. Напомним, что сейчас компания работает над специальными контент-пакетами для Battlefield 2, а также готовит специальные версии своего знаменитого shooter’a для Xbox 360 и PSP. Также ходят слухи о том, что следующая часть Battlefield перенесёт геймеров в будущее, но пока это никак не подтвердили.

Автор: hard59

THQ связалась с Unreal (2006-03-23)

Известная американская компания THQ заключила договор с Epic Games, получив в свои руки лицензию на Unreal Engine 3. Исполнительный вице-президент THQ сообщил, что разработчики не будут просто использовать "графический моторчик" для своих нужд, а намереваются внедрить новую технологию в собственные движки, что позволит значительно расширить возможности геймплея.

Сообщается, что новенький игрушки делаются как для консолей следующего поколения, так и для PC. Не остались в обиде и сотрудники Epic, которые очень рады тому, что их работа получает такое серьёзное распространение. Мы, правда, не совсем уверены, что от подобного распространения выиграют рядовые игроки. Ведь из-за Unreal Engine 3, который уже успели купить масса разработчиков, многие игры будут выглядеть на удивление одинаково.

Автор: hard59

Marvel делает комикс по Halo (2006-03-23)

Marvel и Bungie с радостью заверили нас, что гигант, стоявший за Spider-Man и X-Men, начнёт публикацию комиксов во вселенной Halo. Релиз 128-страничного цветного тома намечен на июль этого года. Но на этом авторы не остановятся и в будущем выпустят парочку других проектов на основе той же вселенной.

Пока что издатели не слишком балуют нас деталями. Marvel уверяет, что нас ждёт "те самые" персонажи, оружие и знакомая борьба между Covenant и Flood. Работать над этой весьма интересной "книжкой" будут Moebius, Phil Hale, Ed Lee, Tsutomo Nihei, Jay Faerber, Andrew Robinson, Simon Bisley, Lee Hammock, а также художники из Bungie. Смотрите на иллюстрации и наслаждайтесь картинкой.

Автор: hard59

God of War 2 выйдет на PS2 (2006-03-16)

Ещё в прошлом месяце по сети поползли слухи о работе над продолжением одного из самых кровавых и самых красивых action’ов – God of War. Многие журналисты (в частности сотрудники Eurogamer), думали о том, что Sony захочет перенести сериал на PlayStation 3 (у которой гораздо более мощный GPU). Однако, сегодня после публикации в журнале Game Informer материала, официально посвящённого God of War 2, вся игровая общественность узнала о том, что Kratos возвращается на PlayStation 2.

Хочется отметить, что с момента своего выхода в марте 2005, God of War получила массу внимания от прессы и игроков и не раз была признана одной из лучших проектов для PlayStation 2, а часто и лучшей игрой прошедшего года.

Автор: hard59

Редактор для Shadowgrounds! (2006-03-16)

Финская студия Frozenbyte готовится к выпуску специального инструментария, который поможет фанатам создавать новенькие уровни для action’а Shadowgrounds. Выход нового программного пакета состоится в апреле этого года одновременно с североамериканским и британским запуском самой игры. По словам исполнительного директора Frozenbyte, новый бонус позволит поклонникам самостоятельно продлить жизнь Shadowgrounds.

С помощью нового редактора у геймеров появится возможность создавать свои собственные миссии и мини-кампании. Не обойдётся и без модов, которые очень легко устанавливать и запускать. Забавно, но с самого начала авторы не планировали делиться этими инструментами, но после многочисленных просьб клиентов решили пойти на уступки.

Автор: hard59

Red Orchestra: Ostfront 41-45! (2006-03-16)

Bold Games и Tripwire Interactive закончили работу над shooter’ом Red Orchestra: Ostfront 41-45 и теперь предлагают всем желающим приобрести этот интересный проект. Стоит отметить, что раньше Red Orchestra был всего лишь обычным модом для Unreal Tournament 2004, но позже, разработчики, получившие в своё распоряжение необходимые ресурсы и лицензию на использование популярного движка, решили воплотить все свои задумки в самостоятельном проекте.

Так и родился Red Orchestra: Ostfront 41-45, рассказывающий нам о войне на русском фронте с 1941 по 1945 год. Вас ждёт более дюжины уровней, 28 видов оружия, 14 типов детализированных транспортных средств (включая наши танки) и много другого. Приобрести новинку можно будет как в североамериканских супермаркетах, так и посредством популярнейшего сервиса Steam.

Автор: hard59

Bone: The Great Cow Race (2006-03-16)

Компания Telltale Games продолжает активно продвигать приключенческий сериал Bone. На этот раз внимание общественности обращено на проект The Great Cow Race, который должен появится в сети уже в апреле этого года. Дабы подтвердить серьёзность своих намерений на официальном сайте (cowrace.telltalegames.com) было выложено несколько свеженьких скринов и концепт-арты.

The Great Cow Race продолжает эпизодический сериал, который Telltale начала прошлой осенью. Первой ласточкой стал Bone: Out from Boneville, появившийся в продаже в сентябре. Игра сразу получила массу восторженных отзывов от критиков и игроков. Надеемся, что вторая часть сумеет повторить успех предыдущего проекта.

Автор: hard59

Официальный сайт Alliance: Future Combat (2006-03-16)

Компания G2 Games открыла большой официальный сайт, посвящённый новой стратегии в реальном времени Alliance: Future Combat. На просторах этого симпатичного ресурса геймеры смогут обнаружить видео файлы, которые разрешается скачать, приятные скриншоты и описание самого проекта.

Напомним, что Alliance: Future Combat является тактической стратегией, в которой нам дадут возможность поучаствовать в современных военных действиях. На выбор предлагается две группировки: элитные американские войска и нехорошие экстремисты. Сражаться с противниками предстоит на протяжении 20 динамичных миссий. Выйти игрушка должна в первом квартале 2006 года.

Основные особенности Alliance: Future Combat:

  • Возможность играть как за американцев таки за террористов;
  • Более сотни юнитов: роботы, беспилотные самолёты, снайперы, шпионы, инженеры;
  • Различная боевая среда: город, деревня, пустыня и горы;
  • Измененяемая погода и освещение;
  • Голосовой контроль над юнитами;
  • Специальные опции: спутники, ракеты с лазерным наведением, плазменные лучи, воздушные удары и артиллерия;
  • Никаких ресурсов.

Качайте Здесь

Автор: hard59

BF2 обзавёлся Euro Force! (2006-03-16)

После небольших задержек и проблем с патчем (2.1) Electronic Arts всё-таки выпустила первый "booster pack" для популярного PC-shooter’а Battlefield 2 (на день раньше, чем ожидалось). Конечно же, 10-долларовый пакет не идёт ни в какое сравнение с Battlefield 2: Special Forces. Euro Force лишь маленькое дополнение с тремя картами, 4 транспортными средствами и семью абсолютно новыми "стволами".

С помощью нового проекта, Digital Illusions совместно с EA желают освоить современный рынок цифровой дистрибуции, о котором всё чаще начинают говорить как о будущем распространения игр. Euro Force будет маловато, чтобы запустить "второй Steam", но на определённую долю успеха и кучку "зелёных бумажек" рассчитывать стоит.

Автор: hard59

Nival приехал в США (2006-03-16)

Российская компания Nival, подарившая миру большое количество чрезвычайно успешных игровых проектов, открывает представительство в Соединённых Штатах Америки. Во главе новой компании Nival Interactive станет Кэвин Бахус (Kevin Bachus) из Infinium Labs, а помогать ему будет основатель фирмы Сергей Орловский (Sergey Orlovskiy). Новое подразделение займётся активным покорением консольного рынка и продвижением мобильных игр (шаги в этом направлении уже предпринимались московским офисом).

Самое интересное заключается в том, что сейчас Nival собирается открывать новые студии в России, Украине и других регионах, так что у наших специалистов есть все шансы. А на ближайшей Game Developers Conference Nival начнёт активно вербовать западные кадры.

Автор: hard59

Дополнение к D&D Online (2006-03-15)

Компания Turbine анонсировала новенький модуль (читай "аддон") для своей свежей многопользовательской ролевой игры DDO: Stormreach. Апрельское дополнение положит начало целой запланированной серии постоянно появляющихся модулей, которые будут своевременно обновлять контент DDO, а также менять игровые особенности этой MMOG (которая, напомним, вышла 28 февраля этого года).

Всего же в проекте Dragon`s Vault будет 15 сложных подземелий и, конечно же, огромные красные крылатые драконы! Не обойдётся и без массы дополнительных вещиц, которые понравятся игрокам разных уровней. Но самое приятное заключается в том, что Turbine собирается сделать новинку совершенно бесплатной. Авторы говорят, что это подарок для фанатов. Где же была их щедрость, когда они закрывали Asheron`s Call 2?

Автор: hard59

Blazing Angels ушли в печать (2006-03-15)

Европейская издательская компания Ubisoft наконец-то отправила на копирование новый воздушный action Blazing Angels: Squadrons of WWII. Релиз игры для Xbox 360, Xbox и PC состоится 23 марта 2006 года. Готовьтесь оседлать один из 38 доступных летательных аппаратов времён Второй Мировой войны и отправится в опасное и захватывающее путешествие по воздушным просторам Германии, Англии, Японии и Франции.

В течение большой кампании, состоящей из 18 миссий, игрокам предстоит не только полагаться на свои собственные силы, но ещё и прибегать к помощи ИИ, который способен чётко пользоваться преимуществами каждого конкретного виртуального пилота. Впрочем, наслаждаться бодрящими полётами можно и с живыми друзьями: многопользовательский режим вмещает до 16 человек (кстати, для кооператива было нарисовано ещё 10 свежих миссий).

Автор: hard59

Авторам Grand Theft Auto 25 миллионов! (2006-03-15)

здательская компания Take-Two подписала трёхлетнее соглашение с основным костяком команды Rockstar, заплатив за возможность держать на привязи разработчиков Grand Theft Auto сразу 25 миллионов долларов (+ всякие внутренние выплаты). Удивляться здесь особенно нечему. Take-Two зависит от Rockstar значительно больше, чем можно себе представить. В сущности, GTA – это единственная игра, способная приносить издателю баснословные прибыли. Конечно, финансовые успехи несколько омрачали скандалы, связанные с последней серией сериала (San Andreas), но мы уверенны, что в будущем авторы (и сами издатели) не допустят подобных оплошностей и не промахнуться с рейтингами.

Если же немного отвлечься от сладкого 25-миллионного контракта и предположить когда мы можем ожидать выход очередной части GTA, то, скорее всего, это случиться не раньше 2007 года.

Автор: hard59

Анонсирован новый Starcraft? (2006-03-15)

Учитывая общую популярность настольных игр на основе известных Warcraft и World of Warcraft, для нас не было особенным сюрпризом представление новой эпической настольной игрушки на базе стратегии Starcraft от Blizzard Entertainment. В коробке вы найдёте большую центральную карту, на которой изображена галактика Starcraft, а также несколько менее крупных материалов, представляющих каждую из планет виртуальной вселенной.

Пытаясь завоевать все девять миров, Земляне, Протосы и Зэрги будут сражаться друг с другом без всяких игральных костей. Авторы обещают какую-то специальную инновационную геймплей-механику с использованием прозрачных игровых карточек. Выход Starcraft: The Board Game состоится в октябре.

Автор: hard59

Официальный сайт Rogue (2006-03-15)

Компания Eidos Interactive, один из крупнейших мировых издателей, обновила официальный сайт фантастического тактического action’а Rogue Trooper. На этом ресурсе начинающие фанаты смогут ознакомиться со вселенной Genetic Infantryman, получить детальную информацию о персонажах и оружии, которое можно найти на Nu Earth. Конечно же, не обошлось без кучи видео-файлов, обоев для рабочего стола и скринов (+ 360-градусные снимки).

Rogue Trooper выгодно сочетает action от третьего лица и элементы stealth’а. В роле главного персонажа вы будете не только сеять смерть и разрушение, но ещё и укрываться от внимательных взглядов врагов и прятаться в тёмных местах, когда этого требует ситуация.

Качайте Здесь

Автор: hard59

Золотое издание Moto Racer (2006-03-15)

Delphine Software решила запустить "золотое издание" Moto Racer 3. разработчики и издатели твёрдо уверены, что этот проект обязательно понравится как новичкам, так и более опытным геймерам. По мнению авторов, это единственный мото-симулятор способный предложить столько разнообразных дисциплин, как в однопользовательском, так и в многопользовательском режиме (до 8 человек).

Основные особенности Moto Racer 3:

  • Золотое издание оптимизировано под Windows XP;
  • Удобное управление;
  • 50 различных моделей мотоциклов (10 абсолютно новых);
  • 6 различных режимов: Superbike, Traffic, Trial, Supercross, Motocross, Freestyle;
  • Широкий выбор вполне реальных трас, расположенных в разных уголках мира;
  • 3 уровня сложности;
  • Специальный виртуальный магазин, позволяющий улучшать мотоциклы;
  • До восьми игроков в многопользовательском режиме по LAN и Internet.

Автор: hard59

Shooter и RTS в одном флаконе (2006-03-15)

Швейцарская издательская компания Freeze Interactive и разработчики из Digital Reality объявили о работе над проектом Field Ops – своеобразным коктейлем из FPS и RTS. Создатели не слишком долго мучались с сюжетной завязкой, предложив геймерам очередную историю о борьбе с террористическими группировками. Главное отличие Field Ops от современных проектов в том, что нам предстоит со всей внимательностью отнестись ко всем аспектам планирования военных действий, а также непосредственно участвовать в перестрелках.

Основные особенности игры:

  • 5 уникальных локаций;
  • Графика уровня shooter’a AAA-класса;
  • Реалистичная физика;
  • Захватывающие многопользовательские режимы;
  • Аутентичные транспортные средства;
  • Возможность сражаться на земле, в воздухе и на воде;
  • Реалистическая анимация.

Автор: hard59

Прикоснёмся к X3: Reunion (2006-03-10)

Egosoft сообщает о выходе демонстрационной версии космического симулятора X3: Reunion. Если у вас ещё не дотянулись руки до официальной локализации от "Нового Диска", то, скачав этот файл, у вас появится прекрасная возможность попробовать новую разработку не вкус. В предлагаемой немецкой и английской версии геймеров введут в курс дела и объяснят основные игровые понятия. Впрочем, ждать от X3 покладистого характера ( даже в усечённом варианте) не стоит. Злобные Kha`ak будут преследовать пилотов и здесь, не давая спокойно наслаждаться красотами виртуального космоса.

Автор: hard59

Копируется Driver: Parallel Lines (2006-03-10)

Компания Atari отправила на фабрику игру Driver: Parallel Lines. Появление PlayStation 2 и Xbox версии проекта на полках магазинов намечено на 14 марта 2006 года. Над разработкой этого action’a потела студия Reflections Interactive, которая успешно начала и практически загубила известный сериал.

Основной упор в Parallel Lines сделан именно на вождение, а не на неприличное копирование элементов GTA. Действие начинается в 1978 году, когда главный герой TK, 18-летний гонщик, промышлявший криминалом, попадает в тюрьму. Спустя 28 лет, в 2006 году, он освобождается из заточения и начинает мстить тем, кто способствовал его времяпровождению в "кутузке".

Хочется отметить звуковую дорожку, над которой работали такие группы как Public Enemy, Grandmaster Flash, Yeah Yeah Yeahs (читайте интервью гитариста на официальном сайте Parallel Lines) и знаменитый диджей Paul Oakenfold. Также вы сможете услышать записи от Blondie, Дэвида Боуи (David Bowie), LCD Soundsystem и пр. Скажем честно, за такой коктейль не жалко и 40 долларов отдать.

Автор: hard59

Идеальная FFXII (2006-03-10)

В последнем издании авторитетного японского игрового журнала Famitsu Final Fantasy XII был выставлен рекордный рейтинг в 40 баллов. Стоит заметить, что до этой JRPG, такого результата удалось добиться только The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64), Soul Calibur (Dreamcast), The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) и недавней гениальной вещице Nintendogs (DS). Выход обласканного проекта должен состояться в Японии 16 марта. Дата американского релиза пока не была озвучена.

Учитывая столь высокую оценку у критиков, все фанаты FF, которые так мучались из-за постоянного переноса сроков, могут вздохнуть спокойно. Впереди нас, безусловно, должен ждать новенький хит, который должен стать настоящим праздником для обладателя PS2.

Автор: hard59

Новая дата выхода Euro Force для BF2 (2006-03-10)

Геймеры, с нетерпением ожидавшие выхода новенького мини-дополнения Euro Force к Battlefield 2, вскоре смогут удовлетворить своё страстное желание. Так называемый "booster pack", который должен был выйти ещё в феврале, порадует нас своим появлением 15 марта 2006 года.

Новый проект Electronic Arts и DICE собираются распространять посредством цифрового сервиса EA Downloader всего за 10 долларов. Правда, не стоит думать, что за такую цену вы получите полноценный аддон. Конечно, вас действительно будут ожидать новые виды транспортных средств, красивые стволы и карты, но всего этого будет слишком мало.

Автор: hard59

Автор Марио стал рыцарем! (2006-03-09)

В понедельник, 13 марта 2006 года, три известных игровых дизайнера будут произведены во французские рыцари. За огромный вклад в развитие видеоигр титулом наградят Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto), Мишеля Анселя (Michel Ancel) и Фредерика Райнала (Frédérick Raynal). Кто же эти известные личности, которые вскоре получат столь важный "подарок"?

Родившийся в 1952 году дизайнер Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) подарил японским геймерам массу великолепных игр включая такие хиты как Mario, Yoshi`s Island и Nintendogs (Nintendo DS). С полным списком работ этого господина можно ознакомится здесь.

Мишель Ансель (Michel Ancel, 1972 года рождения) прославился во время своего сотрудничества с Ubisoft. Он принимал участие в создании таких игр как Rayman (1995),Rayman 2: The Great Escape (1999), Beyond Good & Evil (2003) и Peter Jackson`s King Kong (2005).

Фредерик Райнал (Frédérick Raynal) также довольно известная личность в игровых кругах. При его непосредственном присмотре создавалась Alone in the Dark (1992) и великолепные приключения Little Big Adventure и Little Big Adventure 2.

Трудно сказать, кто из этих троих достойнее! Они все гениальны.

Автор: hard59

Кто стоит за Giant Bite? (2006-03-09)

В Сиэтле зажглась новая игровая звёздочка – студия Giant Bite. Независимая компания была основана в ноябре 2005 года тремя очень успешными профессионалами, занимавшимися разработкой игр. В коллективе трудится Гамильтон Чу (Hamilton Chu), бывший сотрудник Bungie, делавший Oni, Halo и Halo2, Майкл Эванс (Michael Evans), работавший над чем же проектами что и его вышеупомянутый коллега, а также Энди Глайстер (Andy Glaister) и Стив Теодор (Steve Theodore).

Глайстер имеет огромный опыт работы с игровыми компаниями (в его резюме есть место для Bioware, Gas Powered Games, Doublefine, Pipeworks, Gearbox, Turbine, Climax, Rare и Bungie), Теодор занимался Half-Life, Team Fortress, CounterStrike, Team Fortress 2. C такими людьми в команде от Giant Bite можно ждать только очень оригинальных и необычных проектов для РС и консолей.

Автор: hard59

Лес из Oblivion`а (2006-03-09)

20 марта у многих людей появится возможность получить в своё распоряжение одну из самых ожидаемых игр этого года – RPG The Elder Scrolls Oblivion. Новый проект от Bethesda обещает стать не только невероятно красивым, но ещё и отличаться некоторыми заметными игровыми нововведениями (особенно стоит отметить воровские навыки), умными NPC, полностью озвученными диалогами и густыми лесами! Технология Speed Tree, используемая разработчиками, позволяет создавать невероятно реалистичные заросли с потрясающей детализацией. Убедиться в этом можно уже сейчас заглянув на официальный сайт серии The Elder Scrolls и скачав два новеньких скриншота в сверх-высоком разрешении.

Автор: hard59

Take-Two плохо себя чувствует (2006-03-09)

Совсем скоро Take-Two Interactive, издательская компания, подарившая нам GTA San Andreas, сообщит о своих доходах за первый финансовый квартал 2006 года. Но пока официальные данные не были обнародованы, аналитики с Wall Street выдвигают свои собственные версии. Wedbush Morgan Securities в частности уверенна в том, что инвесторам стоит ожидать весьма вялых показателей. Ожидается, что за вышеуказанный период компания заработала от 230 до 250 миллионов долларов.

Специалисты думают, что в ближайшие шесть месяцев Take-Two не сможет поразить инвесторов какими-то серьёзными финансовыми успехами. Прежде чем делать какие-то серьёзные выводы, нужно ещё немного подождать. Однако некоторые ярые пессимисты уже предполагают, что при снижении цен на игры для консолей этого поколения, а также общего снижения интереса к данным платформам (Xbox/PS2/GameCube), компании наступит конец.

Автор: hard59

Азартная Rainbow Six Vegas (2006-03-09)

Компания Ubisoft рассказала о новой видеоигре Tom Clancy`s Rainbow Six Vegas для консолей этого и следующего поколения. Пятая часть знаменитого тактического shooter’а, разработанная в Монреале, должна выйти уже осенью в 2006 году.

На этот раз элитный анти-террористический боевой отряд отправляется в "Город Греха" наплоенный дорогими отелями, казино, неоновыми вывесками и весёлыми знаменитостями. Представляете, что может случиться, если террористы обратят своё внимание на это сборище? Очередной мировой кризис!

Авторы собираются сделать из Tom Clancy`s Rainbow Six Vegas настоящую конфетку: очень красивая графика, умный ИИ, правильная физика, качественная анимация. Стоит сразу отметить, что, скорее всего, игрушка станет настоящей спасительницей Xbox 360 – от такой картинки у нас просто дух захватывает.

Автор: hard59

Brothers in Arms 3 выглянули из укрытия (2006-03-09)

Компания Ubisoft уверяет, что новый военный shooter Brothers in Arms 3 от Gearbox появится в продаже уже в этом году. Открытым остаётся вопрос платформ. Точно можно сказать, что счастливые обладатели Xbox 360 обязательно будут иметь возможность прикоснуться к BiA 3, о чём красноречиво свидетельствуют сканы из официального журнала Xbox 360, поражающие своей красотой (за графику отвечает Unreal Engine 3).

Нет сомнения и в том, что игра обязательно окажется на PS3, если эта приставка всё ж порадует нас своим присутствием в этом году. Многие специалисты считают, что этого варианта не стоит ждать вплоть до 2007 года. Официальных деталей пока нет, но без реализма, разрушаемых декораций и умного ИИ здесь явно не обойдется.

Автор: hard59

Официальная страница Chromehounds (2006-03-09)

Sega открыла официальную страничку Chromehounds – многопользовательского боевого меха-action’a для Xbox 360. Разработчики вновь рассказывают историю о трёх воинствующих нациях с разными политическими взглядами. Из кабины огромного шагающего робота (HOUND) нам предстоит отстаивать точку зрения одной из группировок, поливая всё вокруг огнём совместно с шестью союзниками.

Все сражения проводятся на просторах 115 карт. Своего великолепного железного скакуна нам разрешено самостоятельно настраивать, навешивая сверху всё новые стволы (но н7е стоит перегружать аппарат). Есть в Chromehounds и однопользовательские миссии, и тренировочные задания. Выход проекта намечен на весну 2006 года.

Автор: hard59

Взгляд на Mass Effect (2006-03-09)

Сотрудники UGO опубликовали новое превью на Mass Effect – интересную научно-фантастическую ролевую игру от BioWare. Первая ласточка из запланированной трилогии обещает нам боевую систему в реальном времени (как в Jade Empire) и большой интергалактический конфликт (как в KOTOR). Авторы позволили не только бродить по планетам пешком, но ещё кататься на красивейших космических кораблях.

Получится ли у BioWare создать действительно эпическую игру на основе собственной оригинальной интеллектуальной собственности? Надеемся, что у канадцев хватит духу и они выдадут что-то действительно стоящее и гораздо более "духовное" чем Knights of the Old Republic, с которой журналистам так нравится сравнивать этот проект. Схожесть, конечно, есть (бластеры, нечеловеческие способности (Force!), запутанный сюжет), но, на наш взгляд Mass Effect обещает оказаться намного лучше.

Автор: hard59

Gothic 3 выходит в сентябре! (2006-03-09)

JoWooD Productions, Deep Silver и Piranha Bytes сообщили о том, что третья часть знаменитого ролевого сериала Gothic порадует немецких покупателей своим появлением в сентябре 2006 года. После заунывных обещаний, чёткая конкретика – бальзам на душу игроков. Конечно, ждать Gothic 3 придется гораздо дольше, чем Oblivion, но надеемся, что всё это время разработчики проведут не напрасно и всё хорошенько протестируют.

Ведь впереди нас ждёт абсолютно новый графический движок, способный рисовать огромные детализированные миры, в которых просто хочется жить. Кроме впечатляющей картинки авторы намереваются покорить геймеров впечатляющей интерактивностью, яркой и динамичной боевой системой с различными стилями сражений и полным отсутствием линейных уровней.

Автор: hard59

Площади на E3 полностью выкуплены (2006-03-08)

В то время как игровой индустрии начинают пророчить не самое светлое будущее, на Electronics Entertainment Expo в этом году не будет "куда и яблоку упасть". Президент Entertainment Software Association Дуг Ловенштайн (Doug Lowenstein) очень рад, что вся площадь под стенды выкуплена столь быстро. По его мнению, это свидетельствует о важности E3. с этим трудно поспорить. В мае на выставке будет представлено около 400 компаний, которые разместят свои сокровища на площади 50167 квадратных метров (примерно 4650 олимпийских бассейнов). Осталось лишь дождаться 10 мая и узнать, что же интересного покажут разработчики и издатели.

Автор: hard59

Увольнения в Lionhead? (2006-03-07)

Фанатский сайт The Movies сообщает о том, что компания Lionhead решила значительно уменьшить свой штат и прекратить поддержку не слишком успешного симулятора киностудии. Если верить этой информации с The Movies Planet, то вместо трёх больших офисов, останется только две студии, а это означает потерю как минимум 100 талантливых сотрудников.

Однако, вскоре на официальных форумах и затем на официальном сайте Lionhead всплыла совершенно иная информация. Поддержка киношного проекта продолжается, а разработчики сейчас трудятся над некой AAA-игрой, которая станет для нас настоящим сюрпризом (в связи, с чем начался набор новых сотрудников).

Автор: hard59

Большой сайт Heroes Of Annihilated Empires (2006-03-07)

Компания GSC Game World представила официальный сайт приближающейся стратегии в реальном временим с элементами RPG Heroes Of Annihilated Empires. Ресурс у киевских умельцев получился большой и интересный. Есть несколько разделов, описание истории игры, а в будущем обещается большое количество обновлений. Особый акцент авторы сделали на многоязыковом форуме, который запустился одновременно с сайтом. Модераторы (из команды GSC) будут рады ответить на любые вопросы, заданные на английском, русском, немецком или французском языке.

Напомним, что Heroes of Annihilated Empires задумывается украинскими разработчиками как трилогия на базе сюжета от Ильи Новака (Ilya Novak). Геймплей проекта описывается как смесь из RTS и RPG, при чём авторы уверяют, что пройти игру до конца можно будет как могучим полководцем, так и мощным воином-одиночкой. Как всё это будет сочетаться пока не совсем ясно.

P.S. Все перипетии сюжета будут детально описаны в романах от вышеуказанного автора, которые появятся на полках магазинов одновременно с выходом Heroes Of Annihilated Empires.

Автор: hard59

Rockstar Games готовит Table Tennis (2006-03-07)

В этом году компания Rockstar Games собирается выпустить симулятор пинг-понга Table Tennis для Xbox 360. Основатель и исполнительный продюсер Rockstar Сэм Хаусер (Sam Houser) говорит о том, что основной задачей, которая стоит перед авторами это создание простой и увлекательной игры, которая бы наполную использовала возможности консоли следующего поколения.

Подразделение Rockstar San Diego (авторы гонок Midnight Club и shooter’а Red Dead Revolver), собирается выпустить Table Tennis в США уже 22 мая за 40 долларов США, что значительно меньше чем стандартные 60 у.е. за коробку с Xbox 360-тайтлом. Правда и брать столько денег за "пинг-понг" на новом железе – это уже слишком.

Автор: hard59

Xpand Rally Xtreme (2006-03-07)

Компания Techlad анонсировала announces работу над новым гоночным проектом Xpand Rally Xtreme. Сиквел будет несколько напоминать оригинальный Xpand Rally, но при этом обещает геймерам массу экстремальных ощущений. Кроме уже хорошо известных автомобилей в игре можно будет супер-быстрые GT-машины, внедорожники и даже Monster Truck’и. Кататься на этих машинах можно будет по 40 трасам в различных уголках мира.

Как и оригинальная XR, игра предлагает нам карьеру, однопользовательские заезды и мультиплеер. Основой для проекта стал движок Chrome к которому прилагается редактор ChromEd для создания собственных "дорог" и даже игровых режимов.

Автор: hard59

Официальные прохождения - что это... (2006-03-07)

Многие игроки с презрением смотрят на тех несчастных, которые дрожащими руками рыщут в своих недешёвых бумажных гайдах, пытаясь найти выход с очередного уровня. Действительно опытный геймер вряд ли когда-то решится расстаться с честно заработанными деньгами, чтобы ему ещё и рассказали о том, как, где и зачем его персонажу нужно прыгнуть или выстрелить. Где же здесь интерес?

И, тем не менее, многие пользователи всё равно готовы приобретать эти "книжки об играх". Не является ли сложность современных развлечений слишком высокой для средних умов? Является ли это следствием развития технологий и подходов к геймплею или издатели намеренно идут на это в надежде продать зазевавшимся клиентам в нагрузку ещё и библиотеку прохождений? Ответить на этот вопрос попытались авторы New York Times.

Качайте Здесь

Автор: hard59

Перезапущен сайт Hitman Blood Money (2006-03-07)

Полностью обновился официальный сайт многообещающего action’a Hitman Blood Money. Пользователи могут найти там исчерпывающую информацию о самой игре, сюжете, уровнях, а также свеженькие скриншоты и видео-файл ("Guide to Being a Hitman"), рассказывающий о том, как стать убийцей. Не стоит забывать и об абсолютно новом трейлере.

Hitman: Blood Money – это последняя часть в знаменитого сериала о похождениях агента 47 – бравого товарища со штрих-кодом на затылке. В свежей разработке, авторы искренне надеются избежать возвращения к перестрелкам, мотивируя геймеров активно прятаться и следить за происходящим издалека. Дело в том, что в зависимости от того, каким образом мы проходили предыдущие задания, на нас будут реагировать персонажи при последующих встречах. То есть, если вы успели в наглую расстрелять более сотни человек, то готовьтесь к водопадам свинца в следующей локации. Если же вы аккуратненько снимали злодеев и не оставляли следов, то на ваше присутствие в дальнейшем вряд ли кто-то обратит внимание.

Выход Hitman: Blood Money намечен на весну 2006 года.

Автор: hard59

Китай бойкотирует WoW (2006-03-07)

В Китае планируется забастовка игроков World of Warcraft. Многие жители этой страны уже устали мириться с постоянно перегруженными серверами и невозможностью нормально путешествовать по виртуальным просторам, в связи с чем они начали названивать собратьям по несчастью и настраивать их на запланированную забастовку. Может быть, хотя бы после этого Blizzard обратит внимание на многочисленные жалобы на официальных форумах?

Напомним, что сейчас в Китае за рабочие сервера WoW отвечает компания The9, которая пока не в состоянии решить проблемы с техникой, но всё же не теряет надежды разрешить конфликт. В 2005 году одновременно на китайских серверах помещалось до 530 тысяч человек одновременно. Так что нет ничего удивительного, что "мощности" начинают потихоньку "сдавать".

Автор: hard59



Рассылка портала


Другие рассылки>>


Хостинг от КосмоХост

Реклама










 
Copyright © 2004-2006 hard59
All rights reserved

Хостинг предоставлен КосмоХост
Дизайн разработан КосмоХост