|
Новости ИГР за Февраль 2006 года Готовится Half-Life 2: Episode Two (2006-02-22)  Всего неделю назад компания Valve уверила нас, что дополнение к Half-Life 2 ранее известное как Aftermath будет переименовано в Episode One. Многие расценили подобное решение, как возможность создания целого сериала из аддонов к знаменитому shooter’у, который до сих пор пользуется нешуточной популярностью, даже после выхода таких вещей Quake 4 и F.E.A.R. Сегодня Valve подтвердила эту теорию, сообщив, что сейчас в недрах компании идёт работа над Half-Life 2: Episode Two!
Конечно, авторы не решились рассказать журналистам о том, что нас ждёт в Episode Two, но Дуг Ломбардии (Doug Lombardi) из Valve отметил, что работа над вторым дополнением велась примерно столько времени, как и над приближающимся к нам Episode One. Можно лишь предположить, что Episode Two продолжит рассказывать нам историю Half-Life 2. Неизвестной осталась и дата выхода (было бы очень интересно, если бы Episode One и Episode Two появились на полках одновременно). Автор: hard59 Классические игры из LEGO (2006-02-22) Мы просто не могли пройти мимо столь оригинального и симпатичного художественного творчества. Сочетание конструктора LEGO и видеоигры уже давно не является для большинства пользователей чем-то исключительным, достаточно вспомнить недавние LEGO Star Wars. Правда, на этот раз вы увидите не виртуальные двигающиеся части конструктора, а наоборот – старые 8-битные приставочные игры нашего далёкого детства воссозданные с помощью вполне реальных кубиков. Уровень детализации картинок поражает! Мы просто готовы расплакаться от умиления. Автор: hard59 Новая игра от авторов Lineage (2006-02-22)  Корейская компания NCsoft хорошо известная благодаря MMO-проектам City of Heroes, Lineage (1-2) и Guild Wars, собирается шагнуть в новую для них область однопользовательских action/RPG, показав на Taipei Game Show 2006 проект Dungeon Runners. Деталей пока не слишком много, в частности до сих пор неизвестно будет ли это однопользовательская разработка или очередная MMO, но многие журналисты считают, что Dungeon Runners станет прямым конкурентом других крупных сингл-RPG, которые должны порадовать нас в 2006 году (Oblivion, Mage Knight Apocalypse, Titan Quest, Dark Messiah of Might & Magic).
Пока мы ожидаем официального анонса от NCsoft, посмотрите на первые скриншоты и эскизы. Пока, что Dungeon Runners явно не дотягивают даже до Fable, не то, что Oblivion.
P.S. Правда, Dungeon Runners очень напоминает WoW? Автор: hard59 Вкус напитка из Final Fantasy XII? (2006-02-22) Анонсированный ещё в декабре волшебный напиток The Final Fantasy XII Potion был наконец-то продемонстрирован японской публике. Все желающие могли не только посмотреть на таинственную голубоватую жидкость, но и попробовать её на вкус. Конечно, такая волшебная возможность появилась далеко не у всех.
Suntory Limited с большим внимание подбирала истинных любителей FF-вселенной, которые могли бы оценить все прелести нового безалкогольного напитка. Для того, чтобы продукт хорошо усваивался, всех дегустаторов предварительно приобщили к музыке Нобоу Уэматсу (Nobuo Uematsu). В итоге большинство людей попробовавших "зелье" уверяют, что по вкусу он напоминает энергетический напиток. И всё?! Остаётся только закончить фразой героя Билла Мюррея из "Трудностей перевода": "For relaxing times, make it Suntory time"! Автор: hard59 Реалистичные поезда из Irish Enterprise North (2006-02-22)  Компания First Class Simulations заключила контракт со студией Making Tracks, согласно которому возьмётся за издание ожидаемого ирландского дополнения к известной игре Microsoft Train Simulator.
После того как в 2004 году разработчики создали дополнение London & South East, они начали задумываться о том, чтобы смоделировать путешествие на поезде из Белфаста в Дублин. Однако с течением времени масштабы несколько уменьшились и сегодня Irish Enterprise North уже перевозит игроков из Белфаста в Дандолк. "Купить билет" вы сможете уже 17 марта 2006 года. А к лету разработчики выпустят вторую часть, где мы будем кататься из Дандолка в Дублин.
Остаётся только добавить, что все поезда были аккуратно воссозданы с оглядкой на реальные прототипы, двигающиеся по вышеуказанным маршрутам. Определённо, Irish Enterprise North и Irish Enterprise South обязательно понравятся всем людям, которые ещё не брезгуют любоваться проезжающими мимо вагонами. Автор: hard59 Новый сайт Ford Street Racing (2006-02-22) Разработчики Ford Street Racing решили не мешкать и поскорее открыли большой и красивый официальный сайт гоночной игры, залитый ослепительным американским солнцем. Кроме стандартных описаний и галереи с выразительными скриншотами, на страницах этого ресурса можно также обнаружить трёхмерные загружаемые tutorial’ы, 18 лицензионных машин (от Mustang GT (1968) до Ford GT (2005) и Shelby GT500 (2007)) и красивейшие трассы. Не забудьте посмотреть трейрел и взять хотя бы парочку обоев для рабочего стола из огромной коллекции, представленной здесь.
Основные особенности Ford Street Racing: - Командные гонки: катайтесь на 3 машинах сразу, поочерёдно переключаясь с одной на другую;
- Двадцать четыре детализированные трасы;
- Красивые реалистические модели, которые так приятно крушить и разрушать (система визуальных повреждений);
- Получайте деньги за проведённую гонку, проводите ремонт или покупайте новые автомобили.
Выход игры на PlayStation 2, Xbox и PC намечен на 24 февраля этого года. Автор: hard59 Страница Warpath (2006-02-22)  На сайте Groove Games открылась официальная страничка, посвящённая будущему FPS Warpath. Здесь вы сможете обнаружить несколько скриншотов и подробнейшее описание проекта. В игре рассказывается история борьбы трёх воинственных рас The Ohm, The Kovos и The Coalition, которые сражаются за планету Kaladi, воплощающую самые смелые мечты о Рае.
Основные игровые особенности: - Наличие трёх сторон с разными сюжетными линиями и внешностью;
- 4 вида транспорта и 8 видов оружия;
- По три апгрейда на каждую пушку;
- Графический движок Unreal и физическая технология Karma;
- 16 уровней (тесные коридоры и открытые пространства);
- Интересный сингл и многоликий мультиплеер (Death Match, Team Death Match, Capture the Flag и Frontline Assault);
- 25 многопользовательских карт, на которых поместится от 2 до 16 человек.
Автор: hard59 The Legend of Zelda исполннилось 20 лет (2006-02-22) The Legend of Zelda вышла на платформе Famicon в Японии 21 февраля 1986 года – двадцать лет назад. Революционная игра умело сочетала в себе элементы puzzle, action, adventure и RPG, а также обладала инновационной на тот момент системы сохранения игры. По сюжету молодой житель королевства Hylian – Link – должен был спасти принцессу Zelda из лап злодея Ganon. Сделать это геймеры могли лишь собрав восемь кусочков артефакта Triforce.
Кстати путешествуя по девяти подземельям, в поисках заветных осколков, многие фанаты обратили внимание, что форма третьего уровня очень напоминает немецкую свастику. Это объясняется тем, что похожий знак символизирует успех и удачу в буддизме (в далёких 80-ых этот факт не вызвал скандала, но позже, когда Nintendo завоевала США своими покемонами, одну из карточек с похожим изображением пришлось изъять из продажи).
После феноменального успеха The Legend of Zelda, за ней последовало, огромное количество продолжений, последним из которых является ещё не вышедшая Twilight Princess. Автор: hard59 Lost Planet нашлась в США (2006-02-21) Пока Dead Rising и Resident Evil 5 находятся далеко впереди Capcom продолжает анонсировать новенькие вещи для консолей следующего поколения. Именно к таким проектам можно отнести Lost Planet от создателя знаменитого сериала Onimusha. Игра, о которой мы узнали в прошлом декабря, должна оказаться на полках японских прилавков где-то к завершению 2006 года. А вот что касается выхода проекта для американских Xbox 360, то тут до недавнего времени царил информационный вакуум. Однако недавно Capcom сообщила, что интересная игра появится в США в течение первого квартала 2007 года.
Действие этого научно-фантастического shooter’а разворачивается на некой отдалённой планете, где человечеству приходится сражаться за выживание с ордами опасных существ. Проект обещает не только массу удовольствия для любителей однопользовательского режима, но ещё массу Xbox Live-веселья. Автор: hard59 Уве Болл устал от игр? (2006-02-17) Eurogamer возвестил о совершенно невероятном признании режиссёра Уве Бола (Uwe Boll), прославившегося экранизациями многих популярных игрушек, которые, к сожалению, не пользовались особенной популярностью у критиков и зрителей.
В эксклюзивном интервью этому порталу, любитель Bloodrayne честно признался, что ему уже порядком надоело критика в средствах массовой информации, а особенно в игровой прессе. Режиссёр искренне не понимает, почему журналистам так не нравится, что по их любимым играм делают настоящие художественные фильмы.
В итоге Болл (Boll) начал подумывать о том, чтобы вообще перестать заниматься экранизациями видеоигр. После Far Cry, автор собирается отойти от превращения успешных франчайзов в провальное кино. Смеяться или плакать? Выбирайте сами. Автор: hard59 Все MMO-игры от Sony в одной коробке (2006-02-17) Многообразие современных многопользовательских игр может легко ввести неопытного покупателя в замешательство. Действительно, выбрать из десятков почти идентичных проектов нечто отвечающее личным требованиям становится достаточно сложно и к тому же дорого, ведь за каждую отдельную коробку просят деньги (не говоря уже о ежемесячной плате). Компания Sony прислушалась к проблемам игроков и теперь предлагает приобрести сборник Station Access Collection.
В 40-долларовое собрание, которое появится в магазинах с 14 марта, вошли такие хиты как EverQuest Evolution, EverQuest 2, PlanetSide Aftershock, The Matrix Online и Star Wars Galaxies. При этом в пакете "лежит" абонентская плата за один месяц для каждой из этих игр, чтобы у клиента был шанс попробовать всё и определиться со своими предпочтениями. Очень хочется надеяться, что такой интересный подход поможет Sony привлечь в ряды своих фанатов много новых людей. Автор: hard59 Bethesda упомянула Fallout 3 (2006-02-17) Историю ролевого проекта Fallout 3 может без запинки рассказать каждый из фанатов этой ролевой серии. После выхода Fallout 2 в сети надолго воцарилось затишье, которое прервали слухи о Van Buren от Black Isle Studios, который обещал стать следующим глотков радиоактивного воздуха для любитлей S.P.E.C.I.A.L. Однако в 2003 году издательская компания Interplay распустила разработчиков, после чего успешно обанкротилась и продала лицензию на пост-апокалиптический мир Bethesda (кроме MMO-варианта). Таким образом, получается, что Bethesda уже работает над Fallout 3 с 2004 года. Не слишком долго (по меркам Bethesda особенно), но и не совсем мало.
Удивительно, но за всё это время разработчики были очень не многословны, неохотно отвечая на вопросы, касающиеся подробностей Fallout 3. Однако, совсем недавно в интервью CVG, Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda коротко коснулся будущего хита. Он отметил, что работа над Fallout 3 ведётся очень осторожно и с большой любовью. Разработчик утверждает, что новая RPG создаётся "также как и Oblivion", и надеется, что в третья часть сможет продвинуть серию вперёд не отрываясь от корней. Автор: hard59 Загадка Battlefield 2142 (2006-02-17)  В недавнем интервью Shacknews, посвящённом консольному изданию Battlefield 2: Modern Combat, Дэн Блэкстоун (Dan Blackstone) решил пролить немного света на будущее серии Battlefield. Не давая каких-то конкретных деталей, разработчик проронил лишь криптографическую фразу "3213/3X2", заявив, что нужно готовится к чему-то очень большому.
После недолгой возни, читатели Shacknews тут же выяснили, что имел в виду Блэкстоун, получив "2142". Если прибавить к этому числу название shooter-сериала мы получим Battlefield 2142. Возможно, именно так и будет называться следующая часть этой игры. После Второй Мировой, Вьетнама и Ближнего Востока, это предположение звучит вполне реально. Автор: hard59 Getting Up уже на прилавках магазинов (2006-02-16)  Знаменитый магнат от моды Марк Эко (Marc Ecko), не смотря на многочисленные препятствия и неурядицы, всё-таки смог протолкнуть на PlayStation 2, Xbox и PC игру Marc Ecko`s Getting Up: Contents Under Pressure от Atari и The Collective.
Задолго до своего выхода этот проект привлёк внимание многих политиков, которые посчитали, что он будет очень негативно влиять на неокрепшие умы геймеров и потворствовать вандализму. В Getting Up игрокам предстоит разрисовывать здания замысловатыми граффити, что для многих является предметом искусства.
Главный персонаж, Трейн (Trane), которого озвучивает хип-хоп звезда star Талиб Квели (Talib Kweli) отправляется в город New Radius, где свобода самовыражения подавляется тираническим правительством. Задача героя состоит в том, чтобы получить как можно больше уважения в "тусовке", помещая свои творения на самые заметные городские достопримечательности, избегая встречи с Civil Conduct Keepers.
Среди вышеупомянутого артиста в работе над проектом принимали участие звёзды Sin City и 8 Mile, а также RJD2 и Rakim, Kweli и System of a Down (Serj). Atari очень надеется, что все её усилия окупятся и Marc Ecko`s Getting Up: Contents Under Pressure станет настоящим хитом. Автор: hard59 Проститутки против GTA (2006-02-16) На Grand Theft Auto вновь нападают. Правда в этот раз скандальная игра стала предметом нападок не политиков, полицейских или адвокатов, а представителей секс индустрии. На страницах сайта Sex Workers Outreach Project, проститутки просят родителей помочь им в наложении полного запрета или хотя бы бойкотирования этой противоречивой игры.
Дело в том, что представители вышеуказанной организации была неприятно поражены тем, что главный герой San Andreas получает очки за убийство и насилие над представительницами древнейшей профессии. Активисты считают, что молодежь, впитавшая в себя такое отношение к женщинам, может позже превратиться в не самых добрых "клиентов". Посмотрим, как новое несчастье отразится на судьбе Grand Theft Auto: San Andreas и акциях Take-Two Interactive. Автор: hard59 VU Games готовит F.E.A.R. для Xbox 360 (2006-02-16) Похоже, F.E.A.R., один из популярнейших shooter`ов для PC, сочетающий жуткие перестрелки с вкраплениями ужастика может оказаться на Xbox 360.
Издатели из VU Games пока хранят молчание, а вот журналисты из EGM уже начинают строить всяческие предположения. Известно, что компания Monolith уже выпустила на новой консоли интересный проект Condemned: Criminal Origins (вскоре он появится и на РС), который строится на том же движке, что и F.E.A.R. Таким образом у разработчиков появилась готовая база на основе которой компьютерная игра может легко быть перенесена на Xbox 360.
Однако, пока это всего лишь догадки. Возможно, в ближайшем из представителей VU удастся вытянуть нечто большее, чем обычные отговорки. Автор: hard59 Новые скриншоты из Evolution GT (2006-02-16)  Опубликовано несколько новеньких скриншотов тз будущего гоночного хита от Black Bean и Milestone по имени Evolution GT. Все изображение выглядят достаточно интересно, но не перекрывают по зрелищности проекты этого же жанра с Xbox 360. Европейский релиз должен состоятся в марте 2006 года.
Стоит отметить, что за Evolution GT стоят далеко не новички, а люди уже успевшие создать известные сериалы Screamer, Superbike и SCAR. В игре продолжают развивать традиции и основные особенности SCAR, делая большой упор на "психологию и тактику вождения": для достижения победы очень важен сам водитель, то, как он себя чувствует и какими навыками обладает. Нас ждут настоящие гонки с массой адреналина. Автор: hard59 Commandos Strike Force (2006-02-14)  Следующая часть известного стратегического сериала Commandos ранее должна была выйти в 2005 году, однако этого не случилось. Сегодня Eidos Interactive назвала новую дату релиза Commandos Strike Force – 4 апреля 2006 года. Игра от Pyro Studios, действие которой разворачивается в Европе времён Второй Мировой, появится на PlayStation 2, Xbox и PC.
В отличие от своих предшественников, Strike Force отказывается от стратегии в пользу перспективы от первого лица и элементов stealth’а. Вместе с хорошо знакомыми героями нам предстоит побывать в Норвегии, Франции и даже России. У каждого из персонажей (зелёный берет, шпион, снайпер) свой неповторимый стиль выполнения заданий. Автор: hard59 Игры заставляют мозг работать (2006-02-14) Исследование, проведённое сотрудниками Йоркского университета Канады, показало, что от игр есть не только вред, но и большая польза! Учёные установили, что из 100 студентов, которым дали несколько сложных умственных задачек, те, кто играет в игры, справились с ними значительно лучше. Возможность быстро переключаться между задачами и отталкивать ненужную информацию – были основными факторами, влияющими на успешное завершение теста.
Конечно, не стоит забывать и о том, что видеоигры имеют и негативное влияние. Однако, если вы не будете злоупотреблять и проводить всё своё врем в World of Warcraft, у вас есть все шансы равномерно развивать свой мозг и наслаждаться всеми положительными плодами времяпровождения в виртуальных вселенных. Автор: hard59 Ролевая игра Dragon Age от BioWare (2006-02-14) Открылась официальная страничка ролевой игры Dragon Age от известной компании BioWare. Пока здесь можно найти очень мало полезной информации, но в скором времени ситуация должна значительным образом измениться.
Приключение начинается в королевстве Ferelden. Здесь вам предстоит путешествовать по залитым кровью полям сражений, древним лесам и загадочным городам. Игроки смогут побывать во множестве весьма интересных мест: от забытых башен волшебников до подземных королевств гномов. То, как вы будете взаимодействовать с жителями этой вселенной, так или иначе, повлияет на развитие мира в целом. В общем, фанатам обещают очень интересное времяпровождение. Автор: hard59 Quantic Dream убила Infraworld (2006-02-14) В интервью немецкому сайту Working-Title, Гийом де Фондомьер (Guillaume de Fondaumiere), главный директор Quantic Dream, сообщил, что игра Infraworld, ранее анонсированная для PC, Xbox 360 и PS3, не увидит свет. Работы над проектом были приостановлены, потому что сама идея не заинтересовала издателей.
При этом руководитель отметил, что Omikron Karma (Omikron 2) всё ещё находится в производстве. Но не стоит особенно радоваться – игру не увидеть вплоть до 2009 года. Кроме этого Quantic Dream работает над ещё одной не анонсированной вещицей, о которой известно лишь то, что она выйдет на PlayStation 3, Xbox 360, PSP и PC. Может быть это продолжение Fahrenheit? Учитывая серьёзную популярность оригинала – вполне может быть. Автор: hard59 Halo 2 спешит на PC (2006-02-09)  Компания Microsoft Game Studios анонсировала порт Halo 2 для PC. Игра разрабатывается специально для новой операционной системы Vista в тесном сотрудничестве c Bungie Studios. В компьютерном варианте знаменитого консольного shooter’a авторы включают оригинальную Halo 2, дополнительные карты из многопользовательского пакета, и возможность стоить и настраивать свои собственные уровни. Никакой точной даты выхода не называлось.
Напомним, что на прошлой неделе Bungie объявила о начале набора программистов для работы над некой не анонсированной PC игрой на базе известного франчайза. Как мы и предполагали, этим проектом оказалась Halo 2, которой уже исполнился год. Считается, что это самая успешная игра для платформы Xbox. Автор: hard59 Blazing Angels выйдут на PC (2006-02-09) Компания Ubisoft, ранее анонсировавшая очень симпатичный аркадный проект Blazing Angels для Xbox и Xbox 360, теперь собирается выпустить свою игру на третьей платформе, которой стал наш любимый PC. Релиз всех трёх вариантов запланирован на март этого года. Над проектом работает та же команда, которая сделала невероятно привлекательный подводный симулятор Silent Hunter 3.
В Blazing Angels, геймерам предстоит воспарить высоко в небо на аутентичных боевых самолётах времён Второй Мировой войны. Игра предлагает воздушные, морские и наземные перестрелки во Франции, Перл Харборе, Германии и других уголках планеты. Вас ждут дюжины миссий в однопользовательской кампании и до 16 игроков в многопользовательском режиме. Автор: hard59 Prey выйдет на Xbox 360 (2006-02-09)  Весной прошлого года Take-Two Interactive и 2K Games реанимировали shooter Prey, над которым в конце 90-ых работала легендарная 3D Realms. В своём анонсе 2K Games подчеркнула, что обновлённая игра разрабатывается для PC и консолей следующего поколения, не уточняя какие именно платформы окажутся под прицелом издателя. Позднее выяснилось, что игра выйдет на Xbox 360, что не стало особым сюрпризом. Неожиданность скрывалась в другом.
Считалось, что студия Human Head (под присмотром 3D Realms) вела работы как над PC, так и Xbox 360 изданием проекта. Однако, представители 2K Games сегодня объяснили, что консольный вариант Prey делается в стенах Venom Games (Rocky Legends). Зачем? Издатель утверждает, что у Venom есть опыт работы над играми для консолей и именно это стало важнейшим фактором, повлиявшим на решение 2K Games. Предположительно обе версии появятся в магазинах летом этого года. Автор: hard59 МЯСО и КРОВИЩА на PlayStation 3 (2006-02-09) Вчера в британском посольстве в Токио был проведён специальный семинар, посвящённый играм в Великобритании. Украшением вечера стала демонстрация графических возможностей PS3. В семинаре принимали участие шесть компания, включая Kuju Entertainment, одна из крупнейших независимых европейских студий, создавших Battalion Wars, Call of Duty: Finest Hour и Eye Toy: Play 2.
Kuju показала видео-отрывки из ещё не анонсированного FPS под названием Redwood Falls. Журналисты из Famitsu были в полном шоке. При попадании пули в цель мясо слетает с кости, ровно в том месте, где железо попала в тело. При чём происходило это настолько реалистично, что зрители инстинктивно отворачивались! Креативный директор компании утверждает, что его команда хочет полностью воссоздать человеческое тело и, по всей видимости, у них это очень неплохо получается. Издателя у Redwood Falls пока нет. Автор: hard59 Activision готовит игры для Revolution и PS3 (2006-02-08) После рассказа о весьма не впечатляющих финансовых успехов за сезон выходных 2005 года, компания Activision провела специальную конференцию, где поделилась с журналистами планами относительно своего будущего.
Итак, в течение фискального 2007 года, который продлится с апреля 2006 до марта 2007, Activision выпустит пять проектов для PSP и четыре для Xbox 360. Кроме того, издатели собираются подарить нам сразу три игры для PlayStation 3 и одну вещь для революционной Nintendo Revolution (исходя уже из одного этого заявления, можно предположить, что вышеуказанные консоли выйдут в этом году – предположительно в ноябре). Кстати, Activision также назвала несколько проектов, которые украсят своим появлением 2008 фискальный год (с апреля 2007 до марта 2008). В список попали игры по фильмам Shrek 3 и Spider-Man 3, а также проекты по лицензии Tony Hawk и X-Men. Автор: hard59 EA и DICE прикрыли таинственный проект (2006-02-08) Живой Xbox 360 и будущий выход PlayStation 3 и Revolution ясно свидетельствуют о том, что консолям этого поколения осталось жить очень не долго. Как не грустно это сознавать, но рано или поздно издатели прекратят разрабатывать игры для Xbox, GameCube и даже PlayStation 2, которая в последнее время просто кишит очень хорошими проектами.
В качестве подтверждения наших опасений, недавно в сети появилось сообщение о том, что известная компания Digital Illusions CE (DICE), создавшая Battlefield, решила закрыть разрабатываемую в своих недрах игру для PS2 и Xbox. Связано такое решение с плохими продажами продуктов для вышеуказанных платформ, которые с каждым месяцем снижаются. Что ж пока нам остаётся только ждать когда Digital Illusions соизволит выпустить на PSP и Xbox 360 свой замечательный многопользовательский Battlefield 2: Modern Combat. Автор: hard59 Urban Chaos: Riot Response (2006-02-08) Есть такие игры, которым нравится менять имена. Очень яркий пример такого проекта появился сегодня в прессе: игра Roll Call, ставшая затем Zero Tolerance (не "та самая" shooter-игрушка для Sega Mega Drive), сегодня превратилась в Urban Chaos: Riot Response. Издатели из Eidos твёрдо убеждены, что больше подобного не повторится. Появление игры для Xbox, PlayStation 2 и PC намечено на весну.
В этом проекте нам предложат вжиться в роль Ника Мейсона (Nick Mason), члена правозащитного подразделения T-Zero, сражающегося с местными организованными преступными формированиями. Мейсон будет работать совместно с пожарниками, санитарами и другими представителями разнообразных профессий, ежедневная работа которых состоит в спасении человеческих жизней. Автор: hard59 Приостановлена работа над Hip-Hop Legends (2006-02-08) Внимательные читатели помнят наши рассказы об очень интересном многопользовательском проекте 404 Gaming. Сотрудники этой студии обещали разработать и выпустить настоящую хип-хоп MMORPG. Авторны обещали наличие Adam "Ad Rock" Horovitz, Darryl "D.M.C." McDaniels, Chuck D, Flava Flav, Jam Master Jay и Notorious B.I.G. Однако, по последней информации, у проекта всё складывается не совсем удачно. Gamecloud сообщает, что работа над Hip-Hop Legends временно заморожена. Причина как всегда в деньгах и проблемах с издаителем. В данный момент сотрудники компании в трудятся над играми для MMOCenter.com (The Chronicle и Africa). Автор: hard59 Tony Hawk`s Downhill Jam (2006-02-07) Tony Hawk от Activision, стал открытием жанра "симуляторов" экстремальных видов спорта. С момента выхода Tony Hawk`s Pro Skater в 1999 году, эта серия неизменно пользовалась широкой популярностью в геймерских кругах, принося издателям немалые барыши.
И вот совсем недавно издательская компания заявила, что в скоре нас порадует Tony Hawk`s Downhill Jam. К сожалению, представители Activision не решились обнародовать детали и планируемые платформы, однако заметили, что релиз состоится во время будущего фискального года компании. Впрочем, фанаты Tony Hawk`s Pro Skater, наверное, помнят, что имя Downhill Jam было даровано одному уровню из этой игры, где игрокам предлагалось на высокой скорости спуститься вниз по наклонной плоскости, вовремя перепрыгивая через преграды и зарабатывая очки. Автор: hard59 Проституция в Second Life (2006-02-07)  Игра Second Life уже не раз становилась героиней наших новостей. И далеко не всегда этот благополучный виртуальный мир показывал себя с положительной стороны. Достаточно только вспомнить рассказ о внутри-игровом эротическом журнале. Сегодняшнее сообщение также вряд ли повысит морально этический уровень этого проекта.
Оказывается в мире Second Life во всю процветает активная проституция. По сообщению Clickable Culture, один весьма предприимчивый человек, в своё время очутившейся в этой игре, открыл сайт на котором подробнейшим образом рассматриваются различные виды "женских эскортов", которые предлагаются виртуальными жительницами Second Life.
Всё очень реалистично: за время, которое вы решите провести с девицей – нужно платить деньги. Удовольствие гарантируется. Человек, который решил открыть столь противоречивый блог (и живущий в Амстердаме), уже был публично отлучён от многих подобных сервисов за раскрытие "секретной информации", но дело его продолжает жить. Автор: hard59 Выход Championship Manager 2006 (2006-02-07) на PC в Великобритании. Состоится это знаменательное событие 31 марта 2006 года. Над проектом трудилась лондонская Beautiful Game Studios (BGS). В последней версии вас ждет ещё больше реализма и инновационных особенностей, например движок Gameplan engine, позволяющий взглянуть на происходящее под телевизионным углом, что делает матч значительно интересней, и Simulated World, которая позволяет следить за прогрессом ваших конкурентов и прослеживать потенциально интересных игроков. Специально для Championship Manager 2006 были сформированы оригинальные режимы поддержания формы (над которыми работал сам Мэрвин Дей (Mervyn Day)). В проекте используется реалистическая система переходов по клубам и много чего ещё. Привести свою родную команду к заветным золотым кубкам и процветанию будет довольно сложно: придётся уделять внимание практически всем аспектам управления от тактики до тренировок. Автор: hard59 Слухи вокруг Diablo 3 (2006-02-07)  Возвращаемся к теме Diablo 3, которая получила серьёзную популярность после недавних объявлений о новых вакансиях на сайте разработчика. Gaming Steve очнулся от зимней спячки, начав рассказывать о том, что нам готовит Blizzard. Источник у журналиста верный, но естественно имя его не называется. Правда стоит заметить, что информация эта несколько устарела, так что и относится к ней стоит соответствующим образом.
По слухам, действие Diablo 3 будет разворачиваться в Раю, где всё отчётливее становится видна наступающая пята Ада. Считается, что проект выглядит на удивление симпатично, примерно как если бы скрестить WoW и Diablo (как геймплеем так и графикой). Мир будет больше, заклинаний, навыков и оружия будет больше, многопользовательский режим станет масштабнее. Да, и всё в "полном 3D". А чего ещё стоило ожидать? Автор: hard59
|